본문 바로가기

문과생이 들려주는 IT 이야기

무료 게임은 어떻게 돈을 벌까?

안녕하세요? 일랑입니다.

딱딱하고 어려운 IT, 문과생이 부드럽게 구워드릴게요!

 

"왜 요즘은 유료 게임보다 무료 게임이 더 많을까?"

 

게임 좋아하시는 분들은 한 번쯤 궁금해하셨을 것 같은데요. 이렇게 무료로 서비스하는 게임 회사들은 어떻게 돈을 버는 것일까요? 무료 게임이지만 수익은 오히려 유료 게임보다 더 많을 수도 있답니다.

 

이번 포스팅에서는 무료 게임의 비즈니스 모델을 한 번 파헤쳐 볼까요?

무료 게임은 어떻게 돈을 벌까?


1. 무료 게임은 정말 완전한 '공짜'일까?

자, 그럼 무료 게임에 대해서 그 의미부터 알아볼까요?

 

📌 무료 게임(Free-to-Play, F2P)이란?
✅ 게임을 다운로드하거나 실행하는 데 초기 비용이 없는 게임
✅ 하지만 게임 내에서 추가 결제(인앱 결제, 광고, 시즌 패스 등)가 포함될 수 있음

 

📌 무료 게임의 장점
✔ 누구나 쉽게 시작할 수 있어 유저 수가 많아짐
✔ 초기 구매 비용이 없으므로 게임을 시험해 볼 수 있음
✔ 다양한 수익 모델을 적용할 수 있어 게임사가 장기적인 수익 창출 가능

 

무료 게임은 '완전한 공짜'가 아니라, 유저들을 유입시킨 후 다양한 방식으로 수익을 창출하는 비즈니스 모델인 것입니다.


2. 무료 게임은 어떻게 돈을 벌까?

무료 게임이라고 해서 수익이 아예 없는 것은 아닙니다. 무료 게임의 주요 수익 모델을 5가지로 정리해 드릴게요.

 

1) 인앱 결제 (In-App Purchase) : 아이템 판매 & 캐릭터 스킨

✅ 게임 내에서 유료 아이템(스킨, 무기, 코스튬, 캐릭터 등)을 판매
✅ 직접적인 승패에 영향을 주지 않지만, 게임 경험을 더 특별하게 만들어줌

 

📌 인앱 결제의 예시
리그 오브 레전드(LOL) – 챔피언 & 스킨 판매
포트나이트 – 배틀패스 & 캐릭터 스킨
원신 – 뽑기 시스템(가챠)

인앱 결제는 '필수'는 아니지만, 사용자들에게 더 좋은 경험을 제공하여 자연스럽게 구매를 유도

 

2) 광고 수익 : 게임 내 광고 배치

✅ 게임 플레이 중 광고를 시청하도록 유도하여 수익 창출
배너 광고, 전면 광고, 보상형 광고(광고 보면 아이템 지급) 등이 있음

 

📌 광고 수익 모델의 예시
모바일 게임 (브롤스타즈, 애니팡) – 보상형 광고(광고 보면 게임 코인 지급)
하이퍼 캐주얼 게임 (2048, 헬릭스 점프) – 짧은 게임 플레이 후 전면 광고 삽입

광고 수익 모델은 '소액 결제' 없이도 수익을 올릴 수 있는 방법으로, 특히 모바일 게임에서 많이 활용되는 모델

 

3) 시즌 패스 (Battle Pass) – 정기적인 유료 콘텐츠 제공

✅ 일정 기간 동안 특정 혜택을 제공하는 유료 패스
✅ 무료 이용자도 플레이 가능하지만, 유료 패스를 구매하면 추가 보상 제공

 

📌 시즌 패스의 예시
포트나이트 – 배틀 패스
콜 오브 듀티 모바일 – 시즌 패스
로블록스 – 프리미엄 멤버십

시즌 패스는 '정기 구독형 모델'로, 한 번의 결제가 아니라 지속적인 수익을 창출할 수 있는 비즈니스 모델

 

4) 가챠(Gacha) : 뽑기 시스템 & 랜덤 박스

✅ 캐릭터, 무기, 스킨 등을 랜덤 박스로 뽑도록 유도
✅ 원하는 아이템을 얻기 위해 여러 번 결제하게 되는 구조

 

📌 가챠 모델의 예시
원신 – 캐릭터 & 무기 뽑기 (소위 '천장' 시스템 적용)
페이트/그랜드 오더 – 랜덤 카드 뽑기
피파 온라인 – 선수 카드 팩 판매

가챠 시스템은 '희소성'을 강조하여, 사용자들이 원하는 아이템을 얻기 위해 반복 결제하게 만드는 방식 (게임 회사가 욕먹는 이유 중에 하나이기도 하죠)

 

5) 프리미엄 구독 모델 : 월 정액 요금제

✅ 일정 금액을 내면 광고 제거, 특별 아이템 제공, 추가 경험치 등 혜택 제공
✅ 유저가 한 번 결제하면 매월 자동 결제되는 방식으로 안정적인 수익 창출

 

📌 구독 모델의 예시
애플 아케이드 – 월 정액으로 모든 게임 플레이 가능
로블록스 프리미엄 – 매월 일정량의 게임 화폐 지급
포켓몬 고 – 프리미엄 멤버십 제공

프리미엄 구독 모델은 '장기적인 고객 유지'를 목표로 하며, 사용자가 지속적으로 게임을 하도록 유도하는 전략


3. 무료 게임이 유료 게임보다 더 성공할까?

📌 2025년 기준, 게임 산업의 변화
✅ 무료 게임(F2P)은 전통적인 유료 게임보다 더 많은 수익을 올리고 있음
✅ 모바일 & PC뿐만 아니라, 콘솔(PS5, Xbox)에서도 무료 게임이 증가하는 추세
✅ 많은 게임사들이 초기 구매 비용 없이 유저를 확보한 후, 다양한 결제 모델을 적용하는 방식으로 변화

 

📌 대표적인 무료 게임 성공 사례
포트나이트 (에픽게임즈) – 게임 자체는 무료, 스킨 & 배틀패스로 수익 창출
리그 오브 레전드 (라이엇게임즈) – 무료 플레이 + 챔피언 & 스킨 판매
원신 (미호요) – 가챠 모델을 통해 높은 수익 창출

 

💡무료 게임은 유저 수를 빠르게 확보하고, 다양한 비즈니스 모델을 활용하여 유료 게임보다 더 많은 수익을 올릴 수 있다!


이렇듯 무료 게임은 초기 구매 비용 없이 많은 유저를 확보한 후, 다양한 방식으로 수익 창출을 주 목표로 하고 있습니다. 인앱 결제, 광고, 시즌 패스, 가챠, 구독 모델 등 다양한 비즈니스 모델을 활용하며 수익을 창출하죠.

 

말 그대로 '공짜 게임'이 아니라, 사용자 행동을 분석하고 최적의 수익 모델을 적용하는 강력한 비즈니스 모델이라고 볼 수 있습니다.

 

게임에 투자하는 과도한 과금은 더 큰 스트레스를 불러올 수 있다는 점, 늘 명심하고 즐겨볼까요?